Notre équipe

Thomas Asselin

Président, directeur artistique

Voilà  la ligne directrice de Thomas Asselin, alias 73DPI. À la base de sa démarche technologique, une formation en architecture. Au coeur de son travail, l'intégration de l'image et du son sur le Web. Un séjour de 2 ans à San Francisco comme Directeur artistique chez Balthaser Studio l'a plongé dans différents projets d'expérimentation des nouvelles technologies et des nouveaux médias. Appuyé par ses connaissances en communication graphique, Thomas Asselin démontre la profondeur de ses compétences en créant une expérience enrichissante pour l'utilisateur. Son parcours professionnel se manifeste par le souci du détail qui est toujours présent dans son processus de création.

Luc Turbide

Chargé de projet / Responsable des solutions interactives

Un être curieux et intéressé par tous ce qui l'entoure. Luc adore la technologie et les arts mais conserve malgré tout simplicité et rationalité dans ses choix. D'une formation en électronique spécialisé en télécommunication, sa carrière a évolué vers le support technique et les communications. Responsable des solutions interactives et chargé de projet chez 73DPI, il sait bien comment tirer le meilleur de tous en cernant qualités et atouts. Il apporte à l'entreprise une connaissance approfondie du genre humain de par son expérience en support technique et de service à la clientèle. Il a su développer, dans ses différents milieux de travail, un sens aigu de la structure corporative en accumulant de précieuses années d'expérience dans des entreprises de grande envergure dont Nortel Networks, Bell et Telus.

Martin Blanchette

Graphiste / Programmeur

Sa phrase fétiche: « Sky's the limit! ». Martin est un grand passionné des arts numériques et de design graphique. Il est constamment à la recherche de nouveaux concepts et cherche toujours à repousser ses limites. La créativité est son moteur dans tout ce qu'il entreprend. Il a étudié dans le domaine de la communication graphique/Web au Collège Édouard-Montpetit et s'apprête entamer un Baccalauréat en design graphique à  l'UQÀM. Ces programmes lui ont permis de développer une méthode efficace de travail correspondant aux attentes du marché du multimédia et lui ont inculqué les connaissances techniques relatives au domaine de la communication. Même s'il s'illustre particulièrement bien en design et en imagerie numérique, il possède de bons atouts en programmation, il préfère le côté artistique au côté technique du multimédia.